Buscar Últimos assuntos | Cartas do Episódio 12 Sex Jul 18, 2008 11:31 am por Autheo Goldfine Cartas do Episódio 12 Como sempre adiantando uma coisa ou outra. Achei interessante em postar algo referente ao renascimento do Demônio Morroc. Para Acessórios Carta Galion: Precisão +5. Aumenta o dano em monstros de propriedade água em 5%. Carta Gazeti: Ao receber dano físico adiciona a chance de conjurar automaticamente Lanças de Gelo no nível 2. Carta Hell Podle: Precisão +1. O item Carne recupera 100% a mais de HP. Ao receber dano à curta distância, adciona a chance de causar Cegueira no inimigo. Carta Ifrit (MVP): Ataque, Crítico e Precisão serão aumentados de acordo com o nível de Habilidade do usuário. Ao receber dano físico adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Terremoto no nível 2. Carta Imp: Reduz o tempo de conjuração da habilidade Lanças de Fogo em 25% e aumenta o dano da mesma em 25%. Ragged Zombie: Crítico +5, +1% de dano físico e mágico contra monstros da raça Humanóides. Aumenta a chance de causar Cegueira no usuário ao atacar. Equipada junto a Carta Zombie Sloughter receberás 2 de SP`para cada monstro derrotado. Carta Siroma: Reduz o tempo de conjuração da habilidade Lanças de Gelo em 25% e aumenta o dano da mesma em 25%. Carta Snoweir: Adiciona uma chance muito alta de conseguir o item Sorvete ao matar um monstro. O item sorvete recupera 100% de HP a mais. Carta Stapo: Permite usar Pick Stone e Throw Stone. Para Armadura Carta Agav: Ataque Mágico +5%, DEF -10. Equipada em personagens do tipo Mago, adiciona 100 em SP. Carta Byorgue: Se equipada em Arruaceiro ou Desordeiro, adiciona +10% em Ataque e +10% em Ataque Mágico. Carta Echio: Ataque +15, se equipada em personagens do tipo Espadachim adiciona 500 em HP. Carta Gloom Under Night: Aumenta em 40% o dano em monstros de propriedade Sagrada e Sombrio e em raças Demônio e Anjo. Carta Ktullanux: Aumenta o dano inferido a monstros da propriedade Fogo em 50%. Ao receber ataques físicos ou mágivos adiciona uma chnace alta de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca no nível 10. Para Calçados Fallen Bishop Hibrom: Atque Mágico + 10% e MaxSP -50%. Aumenta em 50% dano mágico contra monstros da raça Humanóide e Anjo. Carta Ice Titan: Vitalidade +2. Ao receber dano mágico ou físico, adiciona uma chace para que durante 10 segundos o usuário consiga DEF+10. Carta Zombie Sloughter: Ao matar um monstro o usuário recupera 50 de HP. Aumenta o dano físico e mágico em monstros Humanóides em 1%. Para Capa Carta Kasa: Ao causar dano físico adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Lanças de Fogo no nível 5 e Bolas de Fogo no nível 5. Carta Magmaring: Atque +5. Aumenta o dano contra monstros de propriedade Terra em 10%. Crítico +15 contra monstros da raça Bruto. Carta Roween: Esquiva +5, Esquiva Perfeita +3. Aumenta o dano contra monstros de propriedade Água em 10%. Crítico +15 contra monstros da raça Peixe. Carta Salamander: +40% de dano nas habilidades Pilar de Fogo e Chuva de Meteoros. Para Elmo Carta Bashee: Se equipada em personagens do tipo Mago adiciona 100 em SP e retira 100 de HP. +20 de dano com as habilidades Ataque Espiritual, Napalm Beat e Napalm Vulcan. Carta Isilla: Inteligência +2. Ao realizar ataques mágicos há uma pequena chance de durante 5 segundos tenha uma redução de 50% no tempo de conjuração e Esquiva +30. Carta Knocker: Aumenta o dano em monstros Amorfos em 5%. Ao matar monstros da Amorfos adiciona uma chance para o obtenção de Minérios de Elunium e Oridecon. Carta Vanberk: Força +2. Ao atacar adiciona a chance de obter por 5 segundo Crítico +100. Para Escudo Carta Flame Skull: Adiciona 30% de resistência contra Atordoamento, Petrificação, Cegueira e Maldição. Ao receber dano a curta distância, há uma chance de causar os mesmo status. Hodremlin: Diminui dano de inimigos Pequenos, Médios e Grandes em 15%. Ao receber dano mágico ou físico há uma pequena chance de obter Esquiva Perfeita +30. Muscipular: Ao receber ataques a curta distância, adiciona a chance de conjurar Cura no nível 1 e Aumento de Agilidade no nível 1 ao mesmo tempo. Carta Seeker: Permite usar Petrificar no nível 1. Adiciona a resistência a Petrificar em 30% e adiciona MDEF+10. Para Arma Carta Atros (MVP): Ataque +25. Ao realizar ataques físicos adiciona uma pequena chance de durante 10 segundos a Velocidade de ataque do usuário aumente 100%. Carta Bow Guardian: Critico +5, Precisão +5. Aumenta o dano causado por Chuva de Flechas em 50% se usado com arco. Carta Drosera: Crítico +15 para ataque realizados a distância. Carta Necromancer: Se equipada em cajado adiciona +1 em INT. Ignora em 2% a MDEF do inimigo. Carta Sword Guardian: Crítico +5, Precisão +5. Aumenta o dano da habilidade Impacto Explosivo com espadas de uma ou duas mãos em 25%. Comentários: 0 | Quem está conectado Não há nenhum usuário online :: Nenhum usuário registrado, Nenhum Invisível e nenhuma Visita :: 1 Motor de buscaNenhum [ Ver toda a lista ] O recorde de usuários online foi de 11 em Seg Nov 30, 2009 3:45 pm Top dos mais postadores
|

» Você joga escutando oq?
» Como uma Anta vira Dragão...
» A Ilha do Esquecimento
» Liberação, Peça aqui sua liberação de uso do fórum
» Servidor de Teste da Gravity
» Terceira Classe - By Autheo Goldfine
» Cultura popular ( Quem nunca chupou buceta, não sabe o que está perdendo)
» + uma do Joãozinho (Essa é ótima)!
» Novas Regras de Trabalho
» Recruit, Faça aqui seu pedido de recruit ^^
» Banner Novo